Materiale Matte con Dome light con HDRI incorporata

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Matteo.B
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Materiale Matte con Dome light con HDRI incorporata

Post by Matteo.B » 18 July 2012, 5:33

Ho messo una dome light e come texture incorporata una HDRI nella mia scena.
Ho copiato la texture come instance nei materiali, l'ho mappata come environment spherical (full dome fra l'altro)

visto che la HDRI mi compare come sfondo nel render ho bisogno di un piano per le ombre e qui nasce il problema. Ho creato il mio BOX, Ho assegnato il famoso Matte/shadows, ho provato anche con Vraymtlwrapper, ma i risultati sono sempre uguali: ovvero il piano per le ombre risulta nero senza distinzione minima di ombre.

Potrei immaginare che La mappa hdri crea ombre ovunque in modo diffuso... e' questa la ragione?

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