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 [EXTERIOR] - Desert city 
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Joined: 2 November 2009, 17:48
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
mi sa che opterò anche io per una geforce del genere invece che cambiare la mia con un altra quadro;
quanto tempo per immagine ? circa?
hai usato filtro mitchell netravali per AA? o senza filtro?


2 November 2009, 19:04
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
Sicuramente una Quadro da vantaggi, ma credo che diciamo in viewport, in 3ds max, il gioco non valga la candela. Meglio una buona organizzazione di scena.
Circa 3 ore a 3K su un dualXeon. Filtro Area. :happy:

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2 November 2009, 21:30
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
una buona organizzazione vuol dire fare i proxy e visualizzarli come cubi ?
visualizzare come box le geometrie complesse e usare gli xref ?
intendi dire questo?... potrebbe essere sufficiente? sta tutto nella
organizzazione dunque e qualche trucco nell viewport...
filtro area è buono con qmc qmc ? anche con gli universal setting credo sia consigliato l'area con size 1,5...

è d idefault tra l'altro...tu hai usato size 1,5 ?


2 November 2009, 22:24
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
Ehh... per rispondere dovrei scrivere un altro libro (e non se ne parla proprio :) ). Inizia con piccole scene, poi vedrai che capirai da solo cosa è giusto fare.

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2 November 2009, 23:52
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
Some desert screenshot.

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3 November 2009, 14:21
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
ciao Francesco, che risoluzione ha questa mappa ?
vedendo le viste dei render credo altissima;
ma quella in b/n è la mappadel displacement ?


4 November 2009, 12:55
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
Wow!
Sono senza parole!!
Sicuramente alla base di tutto c'é una grandissima organizzazione del lavoro, a partire dall'ottimizzazione della modellazione...cosa che io ancora non riesco a fare; man mano che procedo nel progetto mi "perdo" e i milioni di poligoni aumentano...
Per avere una vaga idea...quante ore di lavoro hai impiegato per modellazione e texturing?


4 November 2009, 13:41
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
L'utilizzo delle texture è scritto nel nome del file stesso. Comunque si, Diff+Disp 8K.
Circa 8 giorni in totale + 1 per rendering/post :)

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4 November 2009, 15:15
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
due cose ancora scusami:
1. qmc qmc con quante suddivisioni per primaria e secondaria ?

2. usi 3dsmax 2009 o 2010 ?

3. su win xp 64bit o win vista 64bit?

grazie scusa la mia curiosità.... ciao ciao


5 November 2009, 19:14
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Post Re: [EXTERIOR] - Desert city
1. Non meno di 20 - 5
2. 2009
3. XP64

:)

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6 November 2009, 14:19
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