Ciao,
con VRay hai molte tipologie di tone mapping, tra qui il Reinhard. Più di una volte abbiamo assistito a renderizzazioni fatti con diversi motori di rendering e coi ricultati pressochè uguali. Ora, impostando gli stessi valori RGB è possibile si ottenere, con lo stesso tonemapping lo stesso risultato.

In VRay, se imposti Reinhard, hai gli stessi parametri di Maxwell, come Burn e Correzione Gamma.

. Se hai dei test, postali pure, così li commentiamo.
Ciao
cecofuli