LEGRENZI STUDIO - 3D Graphic and Rendering
3D Architecture Animation Creator 
Thursday, February 7, 2008, 09:05 AM - 3DS MAX, - Animation, - Plug-in
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3D Architecture Animation Creator è una plug-in per 3ds max grazie alla quale è possibile in modo molto semplice animare oggetti, specialmente per animazioni di tipo architettonico. Sarà possibile gestire posizione, rotazione e scalatura degli oggetti, come anche la stessa visibilità.



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infoOverlay v0.9 
Wednesday, February 6, 2008, 09:12 AM - 3DS MAX, - Plug-in
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infoOverlay v0.9 è uno script che permette di aggiungere in sovraimpressione al render numerose informazioni aggiuntive. In questa versione:

(*)X/Y position for freely placing additional text.

(*). Scale option for image overlay.

(*). New render time system.

(*). Safe Frame display.

(*). New ' Seconds' time format.

(*). Center cross and 3x3 'Rule Of Thirds' grid.

.



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RPC: Parking Lot Cars Vol. 4 
Wednesday, February 6, 2008, 09:08 AM - RESOURCES, - Models
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Archvision rende disponibile una nuova libreria contenenti 16 automobili altamente fotorealistiche, adatte per la creazione di parcheggi formati da numerose autovetture.



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NVIDIA Acquisisce AGEIA 
Wednesday, February 6, 2008, 09:04 AM - NEWS, - Hardware
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Nivdia con una mossa non proprio inaspettata, aquisisce Ageia, famosa azienda produttrice di schede per simulazioni fisiche e dinamiche in tempo reale. Attualmente sono più di 140 i games che supportano tale tecnologia. Con questa mossa ci sarà da aspettare nel fututo un maggior numero di giochi che supporteranno tale tecnologia .



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BerconNoise v1.0 
Tuesday, February 5, 2008, 09:21 AM - 3DS MAX, - Texturing, - Plug-in
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Jerry Ylilammi attivissimo 3ds MAX user, ha completato il suo interessantissimo pplug-in ed ha reso disponibile la v1.0. BerconNoise v1.0 è una suite di mappe procedurali, tra cui Wood,Noise,Tile,Distortion .



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EzCarRig v1.0 
Tuesday, February 5, 2008, 09:17 AM - 3DS MAX, - Animation, - Plug-in
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Laurent Renaud ha realizzato un interessante plug-in che permette di riggare in modo molto veloce ed intuitivo una macchina. Il rig è pre-costruito e bastano pochissimi click di mouse per realizzare animazioni molto realistiche. Sul sito sono disponibili molte animazioni dimostrative, oltre a due videotutorial.




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Point Oven from v1.5 to v1.512 
Tuesday, February 5, 2008, 09:12 AM - 3DS MAX, - Animation, - Plug-in
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Mark Wilson ha aggiornato la sua plug-in alla v1.512. Questa plug-in. disponibile per Max/Maya/LightWave3D/Messiah è una suite di plug commerciali creata per il vertex bake. Può essere utilizzata per semplificare la propria scena, attraverso il baking di complesse animazioni o trasferire le informazioni tra le varie applicazioni. Point Oven 1.5 è constantemente in sviluppo, dove questa release è un upgrade free a chi è già in possesso di una licenza.



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EVERMOTION - Making of Clep 
Tuesday, February 5, 2008, 09:09 AM - 3DS MAX, TUTORIAL, - Modeling
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Evermotion ha pubblicato un nuovo tutorial sulla modellazione, texturing e rendering di un orologio per uomo.



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Advanced Outline v2.4.1 
Monday, February 4, 2008, 10:52 AM - 3DS MAX, - Modeling, - Plug-in
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Vladislav Gavrilov ha aggiornato la sua plug-in Advanced Outline alla versione v2.4.1. Le novità sono:

- Adds support for Max 9 and 2008 (32-bit and 64-bit).

- 'Remove Overlap' is no longer restricted to 'From Center'.

- Adds a 'Reverse' checkbox.

- Fixes a small bug with the outlining function.

Si ricorda che questo plug-in permette di operare a livello spline creanto pollinee "parallele" originale, ampliando le possibilità offere dal comando "outline" di 3ds MAX.



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RENDITION from v1.0.312 Beta to 1.0.315 Beta 
Monday, February 4, 2008, 09:53 AM - 3DS MAX, - Rendering, - Plug-in
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HOLOMATRIX aggiorna il suo prodotto Rendition alla v1.0.315 Beta.

01/Feb/2008 16:55:46 Version 1.0.315

- Fix to mi_api_data_begin - incorrectly handling incremental flag

01/Feb/2008 10:10:06 Version 1.0.314

- Fix to potential crash bug on incremental texture changes

- Further fixes to mi_mem_int_reallocate

- Added support for mi_mem_summary

- Added compatibility functions for Linux Maya 2008 mayabase shader library

31/Jan/2008 16:58:40 Version 1.0.313

- Fix to mi_mem_int_reallocate

- Fix to Maya Plug-In - on subdivision attribute change re-interrogate associated vertex data

Si ricorda che questo plug-in permette di ottenere gestire il processo di renderizzazione in maniera veramente interattiva e prograzziva. Sempre sul sito si possono trovare anche alcuni video dimostrativi.



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BerconNoise from v0.1 beta to 0.2 beta 
Monday, February 4, 2008, 09:47 AM - 3DS MAX, - Texturing, - Plug-in
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Jerry Ylilammi aggiorna la sua plug-in per la creazione di mappe procedurali di tipo noise alla v.0.2 beta. Le novità sono:

- Fixes a few problems with BerconTile

- Adds UVW coordinate transformations to BerconNoise

- All maps now properly gray out non-used parameters

Da ricordare che le mappe della beta 0.2 non sono compatibili con la beta 0.1 PEr questo motivo le scene realizzate con la prima versione manderanno in crash 3ds max.



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Allan McKay: FumeFx Essentials Training DVD 
Friday, February 1, 2008, 09:48 AM - 3DS MAX, TUTORIAL, - FX
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L'ormai famoso Allan McKay, conosciuto per la sua grande esperienza come Visual FX ha realizzato un nuovissimo Training DVD su FumeFx, plug-in per la simulazione di effetti speciali quali fumi, polvere, fuoco e fiamme



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MAP LAYERS from v1.6.4 to 1.6.5 
Friday, February 1, 2008, 09:43 AM - 3DS MAX, - Texturing, - Plug-in
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Map Layers è stato aggiornato alla v1.6.5



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RENDITION from v1.0.310 Beta to 1.0.312 Beta 
Friday, February 1, 2008, 09:38 AM - 3DS MAX, - Rendering, - Plug-in
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HOLOMATRIX aggiorna il suo prodotto Rendition alla v1.0.312 Beta.

30/Jan/2008 17:35:18 Version 1.0.312

- Fix to threadsafe light initialisation

29/Jan/2008 16:05:31 Version 1.0.311

- Fix to shader state tables on addition

- Fixed crash bug when handling undefined materials

- Fix to attempt to handle HDR texture files that have been output incorrectly as verbatim textures

Si ricorda che questo plug-in permette di ottenere gestire il processo di renderizzazione in maniera veramente interattiva e prograzziva. Sempre sul sito si possono trovare anche alcuni video dimostrativi



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TANK RIG TUTORIAL 
Friday, February 1, 2008, 09:30 AM - 3DS MAX, TUTORIAL, - Rigging
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3DTotal ha pubblicato la prima parte di un tutorial per il rig di un carro armato cingolato.



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