Voice-o-Matic è ora disponibile anche nella versione a 64 bit. A breve anche Morph-O-Matic e Morph Toolkit saranno tradotti a 64 bit.




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Voice-o-Matic è ora disponibile anche nella versione a 64 bit. A breve anche Morph-O-Matic e Morph Toolkit saranno tradotti a 64 bit.




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DofToy 0.6 (17.01.2008) è uno script che permette di gestire la profondità di campo di 3ds max e delle sue telecamere standard direttamente in viewport. In questo modo no c'è bidogno di renderizzare per realizzare come si comporterà il DOF, ma basta osservare i piani di ritaglio all'interno della viewport di 3ds max. Nel nuovo aggiornamento è stata aggiunto il supporto per le VRayPhysicalCamera e MR
Outliner v1.2.2 è uno script che agiunge a 3ds max un "gestore di scena" molto simile a quello di Maya, dal quale prende anche il nome. Da evidenziare la possibilità di impostare parentele direttamente dell'interfaccia, semplicemente trascinando gli oggetti uno sopra l'altro. Per il download, cliccare qui.
Autodesk ha messo a disposizione una patch per 3ds max 9 sia a 32 che a 64 bit per risolvere due problemi con il biped di Character Studio.
3DTotal pubblica un breve tutorial sull'utilizzo di VRay e delle sue mappe HDRI all'interno di 3ds Max.
Pietro Salerno, nostro connazionale ed autore del plu-in ProxyPainter, rende noto l'attuale sviluppo di un sistema per la gestione in "quasi Realtime" di migliaia di oggetti proxy generati con il suo nuovo prodotto. A questo link potete trovare un piccolo video dimostrativo.
Neil Blevins, aggiorna la ormai foltissima lista degli script da luistesso creata. In questa versione troviamo l'aggiunta dello script subdivisionAutomator, il quale permette di assegnare velocemente sia il modificatore meshsmooth che turbosmooth, per una migliore gestione di tali modificatori in scena.
LightRigger, script commerciale per la creazione di rig che simulano all'interno di 3ds Max la Global Illumination utilizzando semplici luci di default e lo scanline, diventerà presto gratuito!.
E' uscita la nuova versione di lbrush 2.0.8, un plugin per 3ds Max che permette di scolpire una mesh ad elevata densità. In questa nuova versione, a detta dell'autore, è possibile scolpire mesh ancora più dense, come accade per Mudbox o altri software simili, grazie all'introduzione di un nuovo sistema high-res octree paint brush. Inoltre è stata introdotta la possibilità di utilizzare tavolette Wacom e il supporto a 64 bit .
Evermotion.org mette a disposizione un interessante tutorial riguardante la nuova mappa messa a disposizione da VRay v1.5 SP! per la creazione di effetti anisotropici tipici di oggetti metallici.
Inserite nel Downloader due nuove immagini panoramiche ad altissima risoluzione.